Skip to main content

7/10/2019 – Ενημέρωση για το Μαθητικό Διαγωνισμό Πληροφορικής και Υπολογιστικής Σκέψης Bebras 2019-2020

Ο δεύτερος διαγωνισμός Bebras στην Ελλάδα θα διεξαχθεί στο διάστημα 18/11/2019 – 29/11/2019. Η εγγραφές των σχολείων που θα συμμετάσχουν ξεκινούν στις 7/10/2019 ενώ η καταληκτική ημερομηνία εγγραφής είναι η 15/11/2019.

26/2/2019 – Συμμετοχή 16 μαθητών και μαθητριών του Σχολείου μας στο Διαγωνισμό προώθησης της Υπολογιστικής Σκέψης, Bebras

Με ιδιαίτερη χαρά, 16 μαθητές και μαθήτριες του Σχολείου μας, συμμετείχαν σήμερα στο διαγωνισμό Bebras που πραγματοποιήθηκε για πρώτη φορά στην Ελλάδα. Ο ξεχωριστός αυτός διαγωνισμός έχει ως στόχο την προώθηση της επιστήμης της Πληροφορικής και της Υπολογιστικής σκέψης.

19/10/2018 – Θέματα και ενδεικτικές λύσεις προηγούμενων μαθητικών διαγωνισμών “Ο Θαλής” για μελέτη!

Με αφορμή τον 79ο Πανελλήνιο Μαθητικό Διαγωνισμό στα Μαθηματικά, «Ο ΘΑΛΗΣ», δείτε θέματα προηγούμενων διαγωνισμών για μελέτη και εξάσκηση.

22/3/2017 – Αποτελέσματα Α΄ Φάσης 8ου Διαγωνισμού Ελληνόφωνων Εκπαιδευτικών Ιστοτόπων

Με μεγάλη χαρά διαβάσαμε τα αποτελέσματα της Α΄Φάσης του 8ου Διαγωνισμού Ελληνόφωνων Εκπαιδευτικών Ιστοτόπων. Η σελίδα μας πέρασε στην επόμενη φάση του Διαγωνισμού στην κατηγορία των Γυμνασίων, ανάμεσα στις 10 καλύτερες πανελλαδικά. Η πρόκριση αυτή αποτελεί μεγάλη επιτυχία για το μικρό Σχολείο μας και μεγάλη ηθική αμοιβή για το δημιουργό και συντηρητή της. Μας δίνει […]

3/4/2015 – Η συμμετοχή μας στο 5ο Μαθητικό Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας

Για μια ακόμη χρονιά θα συμμετέχουμε στο Μαθητικό Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας που θα πραγματοποιηθεί στην Κέρκυρα 2-4 Απριλίου. Συμμετέχοντες φέτος θα είναι οι μαθητές και οι μαθήτριες της Β΄ Γυμνασίου οι οποίοι δημιούργησαν 3 ψηφιακά κόμικ, με το online λογισμικό Toondoo. Τα κόμικ αφορούν 3 ταφικά μνημεία της αρχαίας Ελλάδας: τη Βεργίνα, τις Μυκήνες και […]

3/4/2014 – Περί Φυτών

Από τις σημειώσεις του Ιπποκράτη σε μια Ηλεκτρονική Εφαρμογή του σήμερα. Περιβαλλοντικό Πρόγραμμα και συμμετοχή στο 4ο Μαθητικό Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας. Εφαρμογή σε περιβάλλον Windows με τη γλώσσα Προγραμματισμού Visual Basic, στα Πλαίσια των Προγραμμάτων Περιβαλλοντικής Εκπαίδευσης, και των μαθημάτων Επιλογής του Λυκείου, Εφαρμογές Πληροφορικής και Εφαρμογές Υπολογιστών, με ταυτόχρονη συμμετοχή στο 4ο Μαθητικό Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας. Μαθητές που […]